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三维建筑动画的制作周期

发表时间:2021-06-07 18:14

大部分跟作用图差不多的,肯定是建模,原料,灯火等等,可是做动画的画很多地方要比做作用图要求高很多。


首先做作用图可以用PS后期,加背景加树加草,而动画全部几乎只能一步输出.别的是烘托时刻,比方做一秒钟20帧的动画,3分钟便是3600帧,然后就算做的作用再劣质,2分钟一帧,那么实际烘托时刻也是120小时,如果10分钟一帧便是600小时,1小时一帧就3600小时。


做动画的烘托时刻是很恐怖可是比方说运动模糊可以配合APPLE通道用AE来做,那么平均能省3/1时刻,还有原料烘焙,或者使用一些AE特效。


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